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Detrás de los personajes: diseño de la Titiritera y la Aguja

Hoopoe

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Detrás de los personajes: diseño de la Titiritera y la Aguja

Detrás de los personajes Warcrow - Diseño de la Titiritera

Los procesos de desarrollo y diseño conceptual no son independientes el uno del otro; de hecho, están mucho más conectados de lo que podemos imaginar. Siendo procesos creativos, ambos son orgánicos y están muy vivos, y a menudo aquello que se descarta porque no nos sirve para cierto proyecto puede (y muchas veces así ocurrirá) ser reutilizado para crear algo diferente. Aquí, en Corvus Belli, tenemos lo que llamamos “la nevera” o “el congelador”, un lugar ficticio donde colocamos las “cosas”; esto quiere decir que nada se desperdicia, y que toda idea, por pequeña que sea, es digna de ser explorada cuando llegue el momento adecuado.

Y, a veces, nos llevamos sorpresas inesperadas, como ocurrió con el diseño conceptual de nuestra terrorífica Aguja, que salió directamente, tal y como la veis ahora, a partir de un diseño descartado que estaba destinado a ser para la Titiritera. Ah, la Carne Muerta, ¡nunca decepciona!

Hoy retrocedemos hasta el año 2022, cuando estábamos en fase de desarrollo de Warcrow Adventures, nuestro dungeon crawler de fantasía.

Es interesante que sepáis que, durante cuando estábamos creando y diseñando a la Titiritera, la Aguja no existía para nada. Ni siquiera como una nota en un post-it pegado a una pared a la que ya no le caben más papeles. De hecho, como detalle, os contamos que el nombre “Aguja” estaba asignado a otra tropa dentro de los Vástagos. Estábamos centrados en la Titiritera, que fue una de las unidades de los Vástagos que apareció en un momento muy temprano del proceso de desarrollo.

Detrás de los personaje Warcrow - Titiritra texto

Nuestras notas sobre la Titiritera estaban muy claras desde el principio, sabíamos lo que queríamos que esta tropa de los Vástagos de Yaldabaoth transmitiese una vez en el escenario. Las Titiriteras son elfas que han sido iniciadas en el estudio de la carne muerta y en las artes de su modificación. Aunque no son tan poderosas como los Progenitores y no pueden crear a sus propios reanimados solas, al equipo le entusiasmaba la idea de una marioneta colgando de unos hilos y siendo controlada por alguien en la distancia. Y ya que las Cáscaras se movían con estos hilos de podredumbre negra, la idea de la Titiritera era sencillamente perfecta.

Cuando se aborda el diseño de un personaje, ya sea un PJ, un PNJ o un enemigo, no se crea un lienzo en blanco aislado con números, estadísticas y tiradas de dados, dejando al artista con nada con lo que trabajar. La narrativa del personaje viene de forma natural, y aunque solo sea un sentimiento, la imaginación crea una idea que después se transmite al diseñador conceptual.

Detrás de los personaje Warcrow - Concepts

Entre las ideas que teníamos para las Titiriteras, si existen dos palabras que encapsulaban perfectamente cuál era el objetivo para ellas estas eran elegantes y perturbadoras. Las Titiriteras debían ser tan gráciles como terroríficas. No son una unidad de infantería típica, sino soldados mágicos nacidos de la oscuridad más absoluta de los sueños, pero no de los sueños que te despiertan de golpe, con el corazón acelerado. No. Las Titiriteras habitan en esos sueños lúcidos que te hacen abrir los ojos en las horas más oscuras de la noche y, cuando miras a tu alrededor en una habitación vacía, no puedes evitar sentir que alguien te está observando. De cerca. Muy de cerca. Perdón, me he dejado llevar. Sentimos pasión especial por las Titiriteras.

Detrás de los personaje Warcrow - Diseño de la Aguja

Así que hablamos con Grégoire sobre la posibilidad de tener una maga digna y refinada que no caminase, sino que flotase, elevada en el aire por la misma podredumbre que ella manipulaba. Y Grégoire cumplió. Tanto, que cuando nos presentó las diferentes opciones al concepto, había un diseño que fue, desde el inicio, perfecto. No era lo que estábamos buscando para la Titiritera, pero el equipo no podía quitarle los ojos de encima. Había algo en aquel diseño que nos hizo ponernos de acuerdo al instante: necesitábamos crear un personaje para aquel aspecto, porque nos enamoramos. Y así, viajeros, nació la Aguja.

De la necesidad de conservar un diseño tan maravilloso, creamos a propósito a otro miembro de los Vástagos. La Aguja trabajaría codo con codo con la Titiritera, y se convertiría en la “manitas” de los cuerpos muertos, una especie de sastre en el sentido más espeluznante de la palabra. El papel de la Aguja es el de remendar, coser y parchear los cadáveres que la Titiritera controla, para prepararlos para otro asalto. Conforme avanzábamos en el proceso de desarrollo de la Aguja, nos quedaba más claro que ese papel habría que llenarlo llegado el momento. ¡Y todo fue gracias a un diseño descartado! Como desarrolladores, tenemos que estar preparados para todo. ¡Nunca se sabe dónde ni cuándo va a aparecer la inspiración!

Los dos diseños conceptuales son creación de Grégoire Veauléger, y después los artistas Roman Kuzmin y Gega Datunashvili ilustraron a la Titiritera y a la Aguja, respectivamente. Aquí tenemos a Grégoire, para que nos cuente un poco más sobre el proceso de creación de la Titiritera y, sin él saberlo, ¡de la Aguja!

Grégoire Veauléger: 

Siempre es una nueva aventura ser responsable de dibujar algo que nunca se ha representado… todavía. Y cuando se me describió a las Titiriteras, primero tuve que conectar con el equipo, para tener una idea más clara de quiénes eran estas señoras.

Quiero decir, sabía que debían ser tropas de élite, gráciles, elegantes y aterradoras al mismo tiempo, pero probablemente existan un millón de diseños con todas esas características a la vez sin encajar en su nicho particular. Y mi trabajo es crear algo único

 y personalizado para las necesidades específicas de mis clientes, así que necesitaba más.

Recuerdo que, en su momento, hice un montón de preguntas. ¿Son una tropa religiosa? ¿Son fanáticas? ¿Son pudientes? ¿Se adornan con joyería, como los miembros de las clases altas de la sociedad, o llevan adornos parecidos a los elementos de vudú tribales? ¿Son conscientes de su ego y su autoestima, o se abandonan por completo a la causa? Y mucho más…
Sé que suena extraño y exagerado, porque obviamente mucha de la información que recibí no puede expresarse con claridad en los diseños, pero…

Adivinad qué: mucha de ella sí pudo transmitirse, y además reuní algunas ideas magníficas y frescas de estas conversaciones.

Por ejemplo, cuando conocí el absoluto fervor que las Titiriteras profesan hacia su arte, tuve la idea de dibujarlas descalzas, a pesar de sus ricos atuendos. Así les permitía estar permanentemente en contacto y en comunión con la ponzoña negra. Este elemento de diseño tan simple no es muy aparente sobre el papel, pero como artista conceptual debes tenerlo en mente: cuando se empieza con una página en blanco, cada pequeña información que se consigue ayuda a reducir el espectro de opciones disponibles, y esto es un éxito que te acerca más a un buen diseño.

Para estas damas, podría haber diseñado botas elaboradas, con cordones dorados, zapatos, sandalias, vendas, escarificaciones, calzas rituales y yo qué sé qué (esto es fantasía, ¡puedo hacer lo que quiera, sí!), y muchas otras opciones.

Así que, con otras pistas que pude obtener del equipo durante mis interrogaciones veladas, conseguí información que me ayudó mucho para crear un puñado de diseños que pensé serían adecuados. 

El hecho de que uno de estos diseños haya inspirado tanto al equipo como para crear una nueva tropa es algo simplemente genial. 

Normalmente, me siento muy orgulloso cuando uno de los diseños que creo es aceptado, porque eso quiere decir que he hecho bien mi trabajo. ¡Así que tener dos diseños válidos de una sentada es todo un logro!

De modo que… os presento a la Aguja, accidentalmente boceteada por un tipo que intentó hacer lo mejor posible dibujando otra cosa.

No… eh, un momento. Así no suena tanto como un logro…

No, no, espera, esto fue a propósito, absolutamente. ¡Lo prometo! ¡Soy el mejor!


Si te ha gustado este artículo no te pierdas más de la serie "Detrás de los personajes" o accede a Warcrow Adventures en la web para descubrir más miniaturas y diseños.

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