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Detrás de los personajes: los mellizos Caladren

Alberto Abal

Alberto Abal Couceiro

Detrás de los personajes: los mellizos Caladren

Entra en escena Al - Diseñador de Juegos y artista conceptual

Crear un icono, aunque sea para un entorno tan “local” como es un juego, es una de las tareas más difíciles a las que me he tenido que enfrentar como diseñador de personajes, y ni siquiera sé si he sido capaz, el tiempo (vosotros) lo dirá.

Cuando llegó la fase de diseño conceptual de los personajes de Warcrow: Adventures estaba realmente entusiasmado, llevaba meses… que digo meses, años deseándolo y entonces… llega el papel (la pantalla) en blanco.

Por suerte ya tenía un bagaje muy grande viajando conmigo.

Llevo años jugando mis partidas de rol como Dungeon Master en un prototipo del setting de Warcrow: Adventures e imaginando como serían los personajes de las diversas naciones (con nombres provisionales) que entonces poblaban el mundo, pero además, todo el equipo, llevábamos meses intensísimos creando el trasfondo de este nuevo universo y trabajando los personajes desde el punto de vista mecánico.

Nayra Caladren dossier

En aquel entonces Nayra se llamaba, dependiendo de la iteración, Faisca (chispa en español, spark en inglés) o Lusco (cuando su hermano gemelo apareció en escena llamándose Fusco, más adelante nuestro diseñador conceptual Grégoire os hablará de él). En el equipo de desarrollo siempre imaginábamos a Nayra como una versión élfico-medievalera de Miranda Priestly, el personaje de Meryl Streep en el Diablo viste de Prada.

Eso ya fijó en buena medida unos cimientos de diseño muy sólidos, respecto al acting, a la calidad de sus ropajes, al estilismo. Pero aun quedaba dar una visión a través de ella de toda una nación, la Hegemonía de Embersig.

La Hegemonía de Embersig está defendida por su Legión Negra que lucha con orgullo por mantener su imperio multicultural, compuesto por humanos, elfos aestari y enanos ghent.

A pesar de la creciente competencia de otras naciones durante el nuevo ciclo de la magia, la Hegemonía ha logrado expandirse gracias al poderío de su ejército profesional.

En ese momento el departamento de Diseño ya estaba formulando las primeras propuestas para ir fijando conceptos y había un montón de elementos de inspiración claramente Art Deco correteando por la oficina… he de reconocer que es una de mis corrientes artísticas preferidas así que me resulto fácil unirlo a los bocetos de los ropajes que estaba imaginando.

Por otro lado me gustaba la idea de que Hegemonía tuviese mucha calidad en el patronaje y la confección de sus uniformes, incluso de los soldados más bajos en el escalafón, imaginé que las mejores escuelas de confección y los más renombrados costureros y sastres pertenecerían al entorno militar y no al ámbito civil. Así que, qué decir de una dama elfa de alta alcurnia decana de una universidad mágica, tenia que mostrar todo ese buen hacer y esa suntuosidad.

Ya tenía bastantes semillas, solo faltaba sumergirse en el mar de Pinterest, libros de arte y libros de vestuario de cine y televisión para alimentar la cabeza.

Como podéis ver, no hicieron falta muchas iteraciones para llegar a la elección final.

Nayra Caladren  - Lusco

Quizás la decisión más difícil fue si elegir pantalones para su traje de viaje o la túnica más tradicional. Al final, optamos por la túnica para diferenciarla de otros brujos que pudiéramos diseñar en el futuro y para darle el aspecto más formal de un decano de una universidad mágica.

Nayra Caladren  - Color

Luego tocó decidir el color de sus ropas y que ya sentaría precedente para el esquema de colores de la Hegemonía de Embersig

Nayra Caladren  - Def

Y finalmente, el proceso más fácil fue, sin duda, armarla de su bastón de maga, y que sorprendentemente, que en la misma sentada salieron tres bastones y bien vinieron que rápidamente se convirtieron en las ilustraciones de sus cartas de equipo (esta es la versión pintada que la genial Stephanie Boehm realizó sobre mis diseños).

Caladren - SaffsTras conocer los orígenes de Nayra Caladren, no sería mala idea echar un vistazo al díscolo mellizo, Naergon, pero para eso podemos preguntarle a Grégoire, su diseñador. Así que le cedo los bártulos y que el cañón de luz le apunte.

Entra en escena Grégoire Veauleger - Diseñador conceptual

Cuando me pidieron que creara el personaje de Naergon, heredé una tarea difícil: tenía que parecerse a Nayra porque los dos personajes están vinculados... Pero al mismo tiempo, teníamos que asegurarnos de que fueran lo bastante diferentes. ¡Siempre es complicado encontrar el equilibrio adecuado entre la semejanza y la diferencia!

A diferencia del proceso de trabajo habitual, que consiste en hacer varias propuestas de varios diseños para poder elegir cómo dirigir el resto de la investigación, sentí la necesidad de crear una primera versión del personaje directamente. Necesitaba saber si entendía correctamente la idea detrás de Naergon, o si malinterpreté las instrucciones.

Naergon Caladren

En esta primera versión podemos encontrar ciertos elementos característicos de los "Puppeteers" de Yaldabaoth (¡como el doble pañuelo, o los pies descalzos!) así como bocetos de diseño de los atuendos de los soldados de la Hegemonía de Embersig, que aún no estaban bien definidos en el tiempo... Para el futuro, continuamos explorando otras opciones de atuendos y equipos (por ejemplo, agregando elementos de los diseños de Nayra, como el cinturón o el cuello de alta costura).

Naergon Caladren 3

Poco a poco fuimos avanzando hacia su forma final (¡su forma doble, técnicamente!) mezclando y rediseñando varias de las versiones anteriores.

Naergon Caladren 4

¡Es siguiendo este proceso que finalmente nació Naergon!Fueron necesarios algunos ajustes adicionales, pero el trabajo de limpieza podría comenzar para llevar al personaje que conoces hoy.

Naergon Caladren 5

¡Este personaje es mucho trabajo después de todo! Pero estoy feliz con el resultado, y espero que a ustedes también les guste.

Naergon Caladren  Desing

 


Y así es como se dio a luz a los hermanos Caladren de Warcrow Adventures.

Nayra es un personaje de la caja Core y Naergon es una miniatura exclusiva de  Kickstarter. Para obtener a ambos corre a por tu pledge en Gamefound antes del 6 de junio.

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Alberto Abal

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