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Mounthaven

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Cora Diz

Mounthaven

Cronistas del pasado, guerreros del presente y dueños del destino de Lindwurm.

Pasado de Mounthaven 

Mounthaven - Warcrow Adventures - ZsokaEste reino perdura desde los orígenes del mundo, y ha logrado defenderse de innumerables cambios y dificultades gracias a su unión, fuerza y determinación.

Aprendieron rápido que transmitiendo de generación en generación su sabiduría haría mucho más fácil su supervivencia.

Nos encontramos, por lo tanto,  con una sociedad con devoción por sus ancestros y tradiciones firmes.

Los enanos son honorables, tradicionales, familiares y concienzudos, y su vida gira en torno a un único propósito: su vocación, y que veneran a los ancestros y al hogar con una fe ciega.

Todo lo anotan y todo lo recuerdan, y sus linajes son lo más importante para ellos.

Un enano tiene tres deberes: cumplir con su deber, proteger el fuego sagrado del hogar y honrar a sus ancestros.

La historia de Mounthaven cuenta como la primera pareja de enanos surgió de la Roca: el corazón del dragón caído que conforma el continente y que se encontraba en el centro de la Biblioteca del Corazón. 

De ahí surge la tradición de que los enanos sean enterrados en tumbas pétreas.

Se cree que cada vez que un enano fallece, emprende un periplo en cuerpo y alma a las entrañas del mundo, con la finalidad de existir en ellas hasta que Lindwurm sea destruido o el dragón despierte. 

Mientras tanto, desde esas profundidades los ancestros siguen preocupándose por los vivos, se comunican con sus descendientes a través de rutas en la tierra, así como a través de sueños, visiones y rezos.

Es por eso que los enanos han excavado y preparado las llamadas cámaras del silencio. 

Éstas son unas celdas con forma de cuña en las que hay completa ausencia de sonido, hasta el punto de provocar alucinaciones.

Ellos las utilizan como lugar de recogimiento y para pedir consejo a sus antepasados cuando tienen entre manos labores de gran dificultad, así como llevar a cabo los entrenamientos más duros
de los soldados de unidades especiales.

Lo curioso es que esas mismas salas que para ellos son un regalo, pueden ser un sistema de tortura para intrusos y extranjeros.

Mounthaven Roof - Warcrow Adventures

Presente de Mounthaven 

Los enanos de Mounthaven viven en aldeas, pueblos y ciudades distribuidos por las cordilleras de Lindwurm.

Desde la superficie puede parecer que estos enclaves son lugares con pocas viviendas, pero la realidad es que se expanden bajo tierra  impresionantes ciudades que cuelgan como estalactitas en el interior de vastas cavernas. 

Son los únicos habitantes de las cumbres más altas y las simas más profundas.

Las aldeas, pueblos y ciudades están gobernadas por medio de concejos abiertos, integrados por los vecinos de cada localidad.

Se reúnen para aprobar ordenanzas, regular el uso de bienes de aprovechamiento común, establecer reglas de comercio local y elegir a sus representantes.

“Primero Mounthaven, luego la familia y por último el individuo”

Entre sus oficios destaca el de recoger minerales preciosos y fabricar objetos mágicos.

Los mejores orfebres, herreros y armeros se encuentran en esta sociedad.

Los artesanos del metal más respetados son los Herreros del Oricalco.

Estos tienen la capacidad de percibir la esencia de cualquier objeto o ser vivo y luego replicarla sobre una lámina de oricalco puro.

Los objetos así creados constituyen grandes obras de arte, y si su carácter es bélico, impresionantes útiles de guerra. 

Mounthaven - Warcrow Adventures - TraborLos enanos comercian con todo el mundo, intentando mantenerse neutrales en las disputas de otros y sacar beneficio de ellos, aunque esto no siempre sea posible.

Guardan su mayor riqueza, el oricalco que extraen del interior de la tierra, con obsesión, pues es la llave de su fortuna y la clave tras su enorme poderío militar.

Si bien no emplean la magia directamente, aunque son muy resistentes a ella, su dominio del oricalco les permite crear artilugios y armas, desde autómatas tripulados por un enano hasta granadas mágicas, muy por encima de lo que cualquier otra nación podría construir.

Enemigos a las puertas

Las Tribus del Norte, integradas por orcos y varanks, han descendido de las Tierras Boreales, y han invadido los territorios enanos de la isla de las Cadenas y Gjrotgard. 

Mounthaven se ha visto obligada a firmar un pacto de no agresión y acuerdo comercial con ese ejército de ocupación.

Pero los orcos y los varank nunca han sido dóciles ni amigables.

Sus instintos primarios siempre se han impuesto sobre los demás y las bestias que los acompañan se pueden convertir en un serio problema si empiezan a expandirse por el territorio.

Los enanos saben que han pactado con la víbora que estará dispuesta a morderles tan pronto le quiten la vista de encima, pero están convencidos de que podrán controlarla. 

Mounthaven - Warcrow Adventures

Futuro de Mounthaven 

Su afán por dejar todo por escrito les ha permitido acumular mucha información sobre la bruma y conocer el patrón que siguen sus ciclos de magia, por lo que se ven preparados para dominarla.

Además, todos esos libros, documentos y legajos, les han servido para calcular todas las posibilidades del mañana. Todo lo que hacen tiene su motivo: el Plan Rector.

Han gozado de mucho tiempo para prepararse y ahora están listos.

Sin embargo,  los cronistas están registrando cambios en la Niebla que no preveían durante los últimos tiempos y eso les preocupa.

La aparición de nuevos bancos de bruma maldita en distintas partes del mundo ha provocado la inundación de algunas de las galerías subterráneas que conectaban las localidades y minas de Mounthaven.

También se dan casos de seres inmundos con trazas negruzcas y sed de sangre que emergen de ese rojo espesor. Los ataques de estas desconocidas criaturas aumentan, y la sociedad enana se ve obligada a habilitar nuevas ruta de comunicación y ocupar tierras poco frecuentadas de Feudom o la Hegemonía de Embersig.

Incluso han levantado algunas posadas, establos y almacenes en ellas.

Quieren dominar las tierras exteriores bajo las que llevan siglos excavando.

Mounthaven - Objetos - Warcrow Adventures - Objetos

¿Y qué opinan esas naciones sobre la ocupación de Mounthaven?

Cierto es que con los feudales las relaciones siempre han sido fluidas, desde la fundación del reino de Feudom y la firma del tratado de La Caldera, tratado que sigue aun vigente.

Tras la invasión de las Tribus del Norte, sin embargo, Feudom y Mounthaven empiezan a acumular tensiones.

Pero el enemigo principal es La Hegemonía.

No solo porque están aprovechándose de algunas de sus tierras para asentarse en la superficie sino porque entre sus filas cuentan con los enanos ghent, renegados que descienden de las familias que abandonaron el reino hace generaciones.

Y por si no hubiera suficientes obstáculos, tenemos a los Sÿenann.

Mounhaven conoce lo que esta nación puede llegar a hacer si se les deja. Estos elfos pueden llegar a alcanzar tales cotas de poder y ferocidad que harían estallar el mundo en pedazos si se lo propusieran. Así que van a tener el ojo puesto en ellos.

Con todas estas variables, los enanos no tendrán descanso, pero ellos son guerreros firmes, experimentados y altamente resistentes a la magia.

Sus armas son las más poderosas de todo Lindwurm y defenderán lo que es suyo sin ceder un palmo de terreno ¡o de beneficio!

Pobre de quien subestime el poder de Mounthaven, porque acabará arrollado por el ejército mejor equipado y más decidido de todo Lindwurm.

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