Nota importante: La campaña The Witch está íntegramente en inglés, excepto las narrativas.
El rastro ha llegado a su fin. Los Cazadores y los Buscadores han cruzado las Islas Barrera, seguido el camino de Manannán a través del Bosque de Marfil y presenciado la danza imposible de Hut y Mut. Ahora, bajo un cielo despejado lleno de estrellas de un brillo antinatural, por fin alcanzan el círculo de piedras...
... y la Bruja los está esperando.
El Escenario III de The Witch, Down By The Dancing Stones, ya está disponible, llevando la caza a su confrontación final.
Por fin, la Bruja
Un círculo de piedras resplandece bajo las estrellas. Al otro lado, la Bruja no hace ningún intento de huir. En su lugar, levanta una mano, oculta su verdadera forma tras una ilusión y desaparece de la vista. Pero después de todo lo que ha traído a tu compañía hasta aquí, un simple truco no bastará para que escape. Y Manannán sigue observando.
Esta vez, los objetivos no podrían estar más claros. Los Cazadores deben darlo todo para matar a la Bruja. Los Buscadores deben hacer todo lo que esté en su mano para convencerla de que se una a ellos. El bando que complete su Misión Principal (Main Quest) no solo gana el escenario, sino la campaña entera.
Encuéntrala y termina lo que empezaste
La Bruja se mueve entre cinco objetivos repartidos por el campo de batalla, pero llegar hasta ella es solo una parte del desafío. Antes de que una unidad pueda interactuar con ella, su equipo debe controlar al menos un objetivo. A partir de ahí, Cazadores y Buscadores deben abordar la confrontación de forma muy diferente. Los Cazadores deben enfrentarse a la Bruja, intentando superar sus defensas y colocar Heridas (Wounds) en la Casilla de la Bruja. Los Buscadores, en cambio, intentan convencerla, resistiendo sus ataques mientras se la ganan poco a poco.
La furia de Manannán
La Bruja no está sola. Su magia envía a los espíritus del Bosque de Marfil contra cualquiera que se acerque demasiado, infligiendo Estrés y empujando a los guerreros lejos de ella. Mientras tanto, Manannán ya ha tenido suficiente de los invasores en su sagrado hogar. Cuando el gran ciervo carga, las unidades pueden sufrir consecuencias muy diferentes dependiendo de sus estados actuales. Los que tengan Vulnerable pueden resultar heridos, los que sufran Acobardado pueden huir, los que tengan Ralentizado sufren estrés, y los Embrujados pueden verse arrastrados de vuelta a su zona de despliegue.
Manteneos firmes, Viajeras y Viajeros... Todo lo que habéis aprendido en las Islas Barrera os ha traído hasta aquí.
Una última batalla
El Escenario III: Down By The Dancing Stones ya está activo. Termina la caza, completa tu búsqueda y decide el destino de la Bruja. ¡Recuerda registrar y reportar cada partida de tus campañas para participar en el sorteo de un starter bundle de Warcrow de tu elección!
La Bruja te espera en WarcrowGeist.com.




