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Feudom

Jesus Fuster

Jesús 'V' Fuster

Feudom

Textos de Silvia Pato y Rodrigo García Carmona.

Hace más de mil años, el imperio élfico de Gae Assail puso fin a su existencia devorado y consumido por la guerra civil entre los elfos del fulgor y los mente oscura.

Uno de los pueblos sometido por siglos por los elfos fue el de los widhta, quienes unificaron parte del territorio devastado por la guerra y pusieron así los cimientos de Feudom.

Los habitantes de Feudom conservan todas las tradiciones y el culto a las diosas Luna –Selas y Losna– de sus antepasados.

Todo lo cual ha contribuido a la consolidación de una próspera sociedad en la que todo el mundo sabe cuál es su sitio.

Mapa de Feudom

La mayoría de la población, que se dedica a tareas agrícolas, pesqueras o ganaderas, se encuentra dispersa en pequeños pueblos costeros o de interior, mientras que en las ciudades amuralladas, se celebran las ferias, los mercados y los populares torneos.

Otras villas fueron abandonadas hace mucho tiempo ya: escenarios de legendarias batallas, catástrofes o misterios sin resolver que aún narran los trovadores en sus canciones, al igual que las espeluznantes historias de las aldeas engullidas por la Niebla, que aparecen desiertas cuando esta se disipa.

Feudom - Roseton

Pero alcanzar tal prosperidad no hubiera sido posible sin la presencia y fortaleza de sus caballeros, el brazo armado del reino, y sus sacerdotisas, combatientes que con sus plegarias y bendiciones les brindan protección y ensalzan todavía más las virtudes de estos honorables guerreros.

Feudom un reino en ascenso

Feudom es la segunda potencia de Lindwurm, solo por detrás de la Hegemonía de Embersig.

Este joven imperio observa con desesperación cómo los feudales incrementan su poder favorecidos por salmos, bendiciones y plegarias, aunque para los hegemónicos no sean otra cosa sino magia.

Lo cierto es que la Hegemonía siempre ha ambicionado el conocimiento que Feudom posee desde tiempos de los widhta, sobre todo ahora, que esas oraciones y ritos tienen efectos cada vez más certeros y potentes, favorecidos por el ascenso del ciclo de la magia.

Cuestión de honor

Feudom es el reino del honor.

Aquí, el valor de un juramento y la integridad de los actos constituyen una auténtica cuestión de honorabilidad.

Sus caballeros, orgullosos de cumplir con el más excelso de los códigos de caballería, no dudarán en morir por hacer lo correcto, ya sea proteger a los inocentes o defender a su señor, al reino o a su propia persona.

Por ello, tampoco vacilarán a la hora de desenvainar sus espadas y teñir sus hojas de sangre para impartir la justicia de las diosas Luna en el mundo. Ellos son sus valedores.

Ellos son sus elegidos.

El ejército de Feudom

Feudom no posee un ejército como el que sí ostentan otras naciones e imperios como la Hegemonía.

Los hegemónicos cuentan en sus filas con soldados que se alistan por un puñado de monedas y con mercenarios que se venden al mejor postor; nada que ver con los feudales, motivados por la fortaleza y el reconocimiento moral de su fe y de su honor, bendecidos por el favor divino y herederos de un pasado legendario.

Pero lo que más caracteriza a las tropas feudales son sus caballeros y sus sacerdotisas, las cuales constituyen un apoyo fundamental a la hora de conducirlos a la victoria.

De hecho, estas mujeres suelen ser el principal objetivo de sus enemigos cuando las detectan en el campo de batalla, pues actúan como la más infranqueable de las defensas de las tropas a las que acompañan.

Feudom Imagen de cotexto

Las órdenes de caballería en Feudom

Las órdenes de caballería son instituciones militares de carácter territorial y laico, vinculadas al ducado, condado o marca del noble que las ha fundado, quien ejerce como su magister, el más alto mando dentro de la orden.

Esta le permite contar con un grupo de caballeros siempre preparados para entrar en combate, con el que salvaguardar sus tierras, sofocar una revuelta, defender su honor o enfrentarse a algún vasallo rebelde, además de responder a la llamada del rey si este solicita su apoyo militar.

Ludivine - Sacerdotisa Feudom

La orden de Losna

Staff - LudivineLa Orden de los Caballeros de Losna es una institución religioso-militar fundada en base a un estricto reglamento que recoge sus obligaciones y principios generales, algunos de los cuales comparte con las otras órdenes de caballería.

Sin embargo, al estar formada por caballeros-monjes cuentan con una serie de encomiendas especiales, destinadas a dar apoyo y protección a la institución de la iglesia de las diosas Luna y todo lo que representa.

La orden de Selas

La Orden de las Sacras Sacerdotisas de Selas es una de las instituciones más queridas, respetadas y temidas de Feudom.

Menos pendencieras que los caballeros de Feudom pero igual de implacables, las sacerdotisas de Selas cuentan con el poder de invocar a las diosas y obtener su respuesta a través de fórmulas de culto como oraciones, salmos y bendiciones.

Por ese motivo, la sola presencia de una sacerdotisa entre los caballeros en el campo de batalla perturba tanto a los enemigos.

La Niebla

La Niebla es una de las presencias más siniestras e inquietantes de Lindwurm, pero es con Feudom con quien más tiempo ha estado en contacto, siendo los feudales aquellos que más la conocen.

Siempre ha estado ahí, así que los habitantes de Feudom se han acostumbrado a convivir con el riesgo acuciante de sus embestidas en la isla de Assail, donde ha avanzado y retrocedido de una y otra forma a lo largo de la historia.

Son muchas las leyendas que circulan sobre la Niebla. En regiones como Levanesse y Landry, algún lugareño te asegurará que podría decirte cuándo va a avanzar o a escupir algún resto grotesco, igual que si del mar se tratara, y te aconsejará cuidarte del viento del este, pues es mal fario cuando sopla.

Pero por mucho que digan, el resto de feudales evita aproximarse a esta palpitante bruma, por más que los aventureros que arriban a la ciudad franca de Puerto Espino vengan dispuestos a hacerlo, desconociendo realmente a lo que van a enfrentarse.

Solo los más curiosos e incrédulos, que necesitan verla con sus propios ojos, acuden a contemplar la Niebla desde el interior de Assail, a una distancia prudencial, intentando comprender esa siniestra presencia que ha estado vinculada a Feudom desde sus orígenes, en tiempos de los widhta, cuando se convirtieron en el Pueblo Elegido.

 


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