El próximo 18 de octubre empieza la campaña de nuestro dungeon crawler Warcrow Adventures, que se mantendrá abierta hasta el 1 de noviembre a través de Kickstarter.
En anteriores artículos pudiste conocer los 5 personajes incluidos en la caja core de Warcrow Adventures. Ahora te presentamos a los 29 enemigos:
Kipleacht
Esculpida por Javi Ureña - Pintada por Sergio Luque
La miniatura más grande de las que se han mostrado hasta hoy de Warcrow adventures… y la más terrorífica.
Desde luego, esas colas viscosas y llenas de sangre, que atrapan a cualquiera que se cruce en su camino, protagonizarán las pesadillas de muchos.

El Kipleacht es también conocido como el ‘Jalatobillos’ porque ciertamente les gusta inmovilizar a sus presas agarrándolas por el tobillo.
Impulsados por la iluminación del Arquitecto de la Carne, los Progenitores han dado un paso más en las modificaciones corporales y han elaborado cuidadosamente estas bestias fusionando los mejores y más selectos trozos de carne viva y palpitante.

Se trata de carne viva reajustada y reorganizada para convertirse en algo superior y dicha materia prima puede provenir de cualquier fuente, de cualquier animal o bestia.
En este caso el Kipleacht tiene extremidades que pueden proceder de lo que en algún momento fue una especie de ave.
Una miniatura que impone e inspira terror. Su gesto con la boca abierta y el retorcimiento de las colas reflejan la amenaza que supone esta criatura.
Cáscaras
Esculpido por Antonio Moreira - Pintado por Sergio Luque
Algunos de los Progenitores se han especializados en aplicar los conocimientos revelados por el Arquitecto a las modificaciones de carne muerta, es decir, a los cadáveres.
No son exactamente cadáveres que vuelven a caminar, sino que los diferentes miembros (extremidades, tronco y cabeza) se mantienen unidos mediante una ponzoña negra y roja que actúa como su espina dorsal.


En algún momento parece que fueron humanos, a juzgar por lo que queda en sus cuerpos.
Las Cáscaras son uno de los primeros experimentos de los Progenitores, una unidad básica, así que a primera vista no parecen representar una amenaza; pero pueden ser muy peligrosas en grupo.

Sus cuerpos en descomposición no son muy resistentes pero la ponzoña mágica hace que puedan defenderse de los ataques mágicos.
Esta Cáscara lleva una espada y una armadura antigua de tiempos olvidados, además de cadenas que sugieren que no tuvo mucha suerte en su anterior vida que digamos…
La marcada
Esculpida por Antonio Moreira - Pintada por Sergio Luque
Poderosa, intrépida, incansable.
Los Marcados son humanos que han modificado el cuerpo para agudizar sus sentidos y conseguir fuerza, agilidad y ferocidad. Forman parte de las líneas de los Vástagos de Yaldabaoth.

El aspecto de los marcados intenta imitar a sus líderes en Yaldabaoth: los cráneos y cuerpos de animales, el pigmento de su piel, su vestimenta y hasta los cencerros…
Si observas la miniatura verás que estos últimos cuelgan de su arma y de su pelo. Estos elementos son los que se escuchan en zonas cercanas a la niebla.

Namaoin
Esculpida por Fausto Gutiérrez - Pintada por Sergio Luque

Los Namaoin son una unidad especial de los Vástagos de Yaldabaoth. Son elfos mente oscura con los cuerpos modificados de tal forma que pueden alterar su apariencia, fingiendo ser otras personas. Son silenciosos y escurridizos, y atacan a sus víctimas cuando menos se lo esperan, infligiendo golpes mortales.
Ungidos
Esculpida por Aarón Ruiz- Pintada por Sergio Luque

Los Ungidos han alcanzado el último grado en modificaciones corporales y representan lo más alto que un humano puede llegar al servicio de los Vástagos de Yaldabaoth. Los Ungidos son soldados de élite que protegen a los Progenitores. Su defensa es casi impenetrable y sus ataques son letales.
Mórnmab
Esculpida por Javier Ureña - Pintada por Sergio Luque

El Mórnmab es la mayor de todas las bestias creadas por los Vástagos de Yaldabaoth a partir de la combinación de carne viva, ya no solo de bestias, sino de todas las razas de Lindwurm. Estas criaturas son implacables, no se detienen ante nada. Sus ataques son contundentes y paralizan de miedo a sus presas.
Progenitor Escultor
Esculpida por Javier Ureña - Pintada por Sergio Luque

Los Progenitores son la élite y el rango más alto que un elfo mente oscura puede ocupar dentro de los Vástagos de Yaldabaoth. Su poder es incalculable, y se han especializado en las modificaciones corporales, la reanimación de cuerpos o las artes mágicas de la Niebla.
Progenitora Tejedora
Esculpida por Aarón Ruiz - Pintada por Sergio Luque

Los tejedores son maestras de la carne muerta. Conocedores de la magia y especialistas en la reanimación de cuerpos.
Nuestra tejedora lleva el símbolo de los progenitores en la frente y un aspecto bastante amenazador.
Titiritera
Esculpida por Javier Ureña - Pintada por Sergio Vilches

Las Titiriteras son elfas mente oscura que ya tienen una posición consolidada dentro de los Vástagos de Yaldabaoth, conocedoras de la magia. Ellas inyectan aún más poder a las Cáscaras y pueden alzar más cadáveres para protegerse. Con su cruceta pueden dominar a las Cáscaras, pero también a sus enemigos.
Ir a la ficha de la titiritera
Intacto
Esculpida por Antonio Moreira - Pintada por Sergio Luque

Los Intactos son humanos que se han unido a los Vástagos de Yaldabaoth y representan el escalón más bajo entre sus filas. Su nombre se debe a que sus cuerpos no han recibido ninguna modificación todavía. Sin embargo, se visten con ropajes excéntricos y extremidades cortadas para parecer más imponentes.
Feadhalu (aka Silbadores)
Esculpida por Antonio Moreira - Pintada por Sergio Luque

Conocidos como “Silbadores”, los Feadhalu son criaturas voladoras creadas a partir de los cuerpos de otras bestias. Su carne todavía está viva y latiendo. Emiten un sonido ensordecedor que aturde a sus enemigos y los debilita. Aunque no son muy fuertes, pueden causar estragos en el estado físico y mental de sus presas.
Eco
Esculpida por Antonio Moreira - Pintada por Sergio Luque

Los Ecos son fragmentos de energía desprendida que han utilizado las estatuas destruidas para conformar su cuerpo.
Aodharu (aka Sincara)
Esculpida por Aarón Ruiz - Pintada por Sergio Luque

Los Aodharu, también llamados “Sincara”, son la mayor de las creaciones de los Progenitores en lo que a reanimar carne muerta se refiere. Compuesto de diferentes cuerpos muertos, es una bestia impasible. Los pobres aventureros que se pierden en el vacío donde debería estar su rostro, son presa de la locura, y se lanzan a atacar a los Aodharu de forma temeraria.
Y estos son los enemigos incluidos en la caja core de Warcrow Adventures. Si quieres conocer a los protagonistas del Core, pásate por el siguiente artículo:
Participa en la campaña para conseguir, además de estas estupendas miniaturas, otros desbloqueables y sorpresas exclusivas.
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