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COMO JUGAR

¿Quieres saber cómo mover tus miniaturas por la mesa de juego?
¿Cómo superar a tu enemigo en el campo de batalla?
Prepárate para la lucha con estos vídeotutoriales paso a paso.
¡Escoge tu bando y juega!

MOVER

Para mover a tu unidad, coloca la plantilla corta tocando el borde de la peana. Asegúrate de que estás utilizando el lado correspondiente con el movimiento de la tropa. Puedes mover desde cero pasos hasta el final del tramo seleccionado.
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COMBATE

Todas las unidades cuentan con al menos un ataque en su perfil: Los ataques pueden ser de dos tipos: ataques a distancia (ataques con proyectiles) o ataques cuerpo a cuerpo.
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CAMBIOS

Cada vez que hagas una tirada, obtendrás una serie de símbolos a los que se suman los símbolos automáticos que pueda tener tu tirada. Los cambios te ofrecen la posibilidad de gastar algunos de los símbolos para aplicar diversos efectos antes de resolver la tirada.
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STRESS

El estrés en Warcrow representa la tensión del combate, el cansancio físico y el agotamiento mental al que se ven sometidas tus tropas.
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RONDAS DE JUEGO

Cada ronda consta de las siguientes fases:

• Inicio de la ronda.
• Fase de turnos.
• Final de la ronda.
“Ronda” y “turno” son dos conceptos distintos. Una ronda está compuesta por varios turnos.

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UNIDADES

Nos referimos a todas las miniaturas individuales como tropas. De tal modo, un Hetman de la Hegemonía montado a caballo, un Cazador Orco y un Trol de Rocas son tropas.
A los grupos compuestos de una o más tropas los llamaremos unidades.

El conjunto de unidades bajo tu control es tu compañía, la fuerza militar que se enfrentará a la de tu oponente para obtener la victoria en el campo de batalla

Fondo
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